虽然围绕着丧尸的故事已经被各种媒体反复讲述过,但《丧尸围城2》却成功地证明了同类游戏仍有无限的可能性。正如其前作所取得的成功一样,本作也是一个开放性的世界,让玩家们能够创造自己的故事并与朋友分享。
本作的情节沿袭了前作的故事情节:玩家需要改变游戏中丧尸将人类变成同类的概念,并把他们从城市中驱逐出去。虽然这一基本框架并未发生重大变化,但实际上游戏已经变得更加高难度。对于升级属性和技能树的不间断探索,玩家需要更加注重策略性的游戏过程。玩家必须巧妙地利用可利用的工具与武器来完成对丧尸的抗击,并合理分配自己的维生组织。
本作中还引入了全新的容错机制,这将使游戏更加流畅。玩家自动联机组队,以更好地分享战利品和提高合作技能。此外,随着游戏进程的不断推进,玩家们也会受到各种各样的挑战,包括智力和反应速度的考验。这样,当玩家团队中的一个成员被丧尸感染时,他们也会不断孵化出新的团队成员,以抗击死亡的危机。
事实上,《丧尸围城2》对于人物定制有了更深入的修饰,这种修饰方式使得玩家能够根据自己的喜好和需求来设计自己的角色。这种深度定制使得游戏更加富有个人特色,然而,(在不剧透的情况下)在游戏的最后,被感染的遗留堆一定会突然发生变化,这可能令玩家感到焦虑和困惑。
总体来说,本作在许多方面都比其前作精益求精,玩家将会发现更多的游玩选择,并且有机会与好友一起探索这个包含多种独立任务的庞大世界。我们相信,在《丧尸围城2》中将迸发出许多灵感。更重要的是,这个游戏将为玩家们打开一扇新的大门,让他们感受到游戏文化的传承和创新。